ਨਵੀਂ ਸੁਪਰ ਫੇਜ਼ ਰਮੀ ਗੇਮ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰੋ. ਸੁਪਰ ਫੇਜ਼ ਰੰਮੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ "ਲਿਵਰਪੂਲ ਰੰਮੀ" ਦੀ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, "ਸ਼ੰਘਾਈ ਰੰਮੀ" ਵਰਗੀ, ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਸੁਧਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ.
ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ 10 ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਉਮਰ ਲਈ suitableੁਕਵਾਂ ਹੈ.
ਇੱਕ ਗੇਮ ਪੜਾਅ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੈੱਟ, ਰਨ, ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ, ਜਾਂ ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
'ਰਨਜ਼' ਵਿਚ ਅੰਕੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਾਰਡ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.
'ਸੈੱਟਸ' ਵਿਚ ਇਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਾਰਡ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.
'ਰੰਗ ਸੈੱਟ' ਵਿਚ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਫੇਜ਼ ਰਮੀ ਗੇਮ ਖੇਡ:
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡੈੱਕ ਜਾਂ ਰੱਦ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ileੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਪੂਰੇ ਪੜਾਅ:
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੜਾਅ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੜਾਅ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਉਹ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੜਾਅ '3 ਦੇ 2 ਸੈਟ' ਪੂਰੇ ਕਰ ਲਏ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ 4 ਅਤੇ ਤਿੰਨ 6 ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਵਾਧੂ ਚੌਕੇ ਜਾਂ ਛੱਕੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਜੋੜ ਸਕੇ.
ਮਾਰਨਾ:
ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ "ਹਿੱਟ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੋ ਕਾਰਡ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਉਹ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਪੜਾਅ ਦੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਦੌਰ ਖਤਮ:
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਗੇੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਚਲਦੇ ਹਨ. ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਰਾ duringਂਡ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣਾ ਪੜਾਅ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਪਾਉਂਦੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਦੌਰਾਨ ਦੁਬਾਰਾ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਬਿੰਦੂ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ:
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਪੜਾਅ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ.
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਗੇੜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡ ਦੇ ਅੰਕ ਵਿਜੇਤਾ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਜੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਅੰਤਮ ਪੜਾਅ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.
1-10 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਾਰਡ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 5 ਅੰਕ ਰੱਖਦੇ ਹਨ
11-12 ਕਾਰਡ 10 ਅੰਕ ਦੱਸਦੇ ਹਨ
ਛੱਡੋ-ਕਾਰਡ ਹਰ ਇਕ ਦੇ 15 ਅੰਕ ਗਿਣਦੇ ਹਨ
ਜੋਕਰ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 25 ਅੰਕ ਗਿਣਦੇ ਹਨ
ਫੇਜ ਰੰਮੀ ਨੂੰ ਡਾ funਨਲੋਡ ਕਰੋ ਅਨੰਤ ਘੰਟੇ ਦੇ ਅਨੰਦ ਲਈ!
=== ਫੀਚਰ ===
- ਬੇਤਰਤੀਬੇ generatedੰਗ ਨਾਲ ਉਤਪੰਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਪੜਾਅ ਦੇ ਟੀਚੇ
- ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਯੋਗ: 2-4
- ਸੰਰਚਨਾ ਯੋਗ ਖੇਡ ਮੁਸ਼ਕਲ: 1-10
- ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਆਪੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਰੈਂਕਿੰਗ
- ਸੰਰਚਨਾ ਯੋਗ ਖੇਡ ਦੀ ਗਤੀ
- ਸਾਫ UI ਡਿਜ਼ਾਇਨ: ਕੋਈ ਸੰਗੀਤ, ਕੋਈ ਜਲਣ ਅਵਤਾਰ!
- ਕੋਈ loginਨਲਾਈਨ ਲੌਗਇਨ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ
ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ? ਕੋਈ ਸੁਝਾਅ? ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਸੁਣਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ!
ਫੇਜ਼ ਰਮੀ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ!
*** ਅਸਵੀਕਾਰ ***
* ਖੇਡ ਬਾਲਗ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.
* ਖੇਡ "ਅਸਲ ਧਨ ਜੂਆ" ਜਾਂ ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਜਾਂ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ.
* ਸਮਾਜਿਕ ਕੈਸੀਨੋ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਜਾਂ ਸਫਲਤਾ "ਅਸਲ ਧਨ ਜੂਏ" ਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ.